HTML5

HTML5의 개요

HTML5의 정의

월드 와이드 웹(World Wide Web)의 핵심 마크업 언어인 HTML의 5번째 최신 표준 기술

HTML5의 역사

  • 2007년 5월: HTML5와 Web Forums 2.0 스펙 채택
  • 2007년 11월: HTML5 디자인 원칙 작업 초안
  • 2010년 1월: HTML5 Last Call 작업 초안
  • 2010년 8월: HTML5 Working Draft 공개

HTML5의 개념과 특징

HTML5의 개념도

HTML5의 주요 특징

특징 내용 시사점
Semantics 보다 구조화되고 다양한 기능의 HTML 태그를 제공 보다 지능화되고 다양한 형태의 풍부한 웹 문서 표준 가능
Multimedia 비디오, 오디오 지원 기능의 자체 지원을 통한 강력한 멀티미디어 기능 제공 액티브X와 플래시 같은 별도 외부 플러그인 필요성 제거
Offline & Storage 네트워크가 지원되지 않는 환경에서도 웹 이용을 가능케하는 오프라인 처리 기능과 로컬 스토리지, DB File, 엑세스 처리 기능 웹의 한계로 여겨졌던 네트워크 단절 시 처리 방법과 데이터 저장 기능 문제 해결
3D, Graphics & Effects SVG, 캔버스, WebGL 등을 통한 다양한 2차원/3차원 그래픽 기능의 제공 외부 플러그인 기능 없이 다양한 2D/3D 그래픽 처리 가능
Device Access GPS, 카메라, 동작센서 등 디바이스의 하드웨어 기능을 웹에서 직접 제어할 수 있도록 하는 기능 웹 기반 디바이스에서 제어 기능을 통해 본격적인 웹 어플리케이션 개발 가능
Performance & Integration 비동기 통신, 다중 쓰레드 기능 등을 통한 웹에서의 처리 성능을 향상 웹의 가장 큰 문제 중 하나였던 성능 문제를 대폭 개선
Connectivity 클라이언트와 서버 간의 효율적인 통신 기능 제공을 통한 웹 기반 커뮤니케이션 효율 대폭 강화 웹에서의 다양한 통신기능(메시징, 응용 간 통신 등) 제공을 통한 응용 개발 범위 확대
CSS3 Styling Effect 기존 웹 문서의 변경과 성능저하 없이 웹 어플리케이션의 UI(스타일과 효과 등) 기능을 대폭 강화 UI 측면에서 [[N-스크린]] 서비스 제공 가능

HTML5의 주요 기능

기능 상세 설명
Web Form 입력 형태를 보다 다양하게 제공  
Video 동영상 재생을 위한 API 제공  
Audio 음성 재생을 위한 API 제공  
Offline Web 인터넷 연결이 되지 않은 상태에서도 정상적인 기능을 지원하는 애플리케이션 API 제공  
Web Database 표준 SQL을 사용해 질의할 수 있는 DB 기능 제공  
Web Storage 웹 애플리케이션에서 데이터를 저장할 수 있는 기능 제공  
Canvas 2차원 그래픽을 그리기 및 객체에 대한 각종 효과를 주는 기능 제공  
SVG XML 기반의 2차원 벡터 그래픽을 표현하기 위한 SVG 언어 지원  
Geolocation 디바이스의 지리적 위치 정보를 얻은 기능 제공  
Web Worker 웹 애플리케이션을 위한 스레드 기능 제공  
Web Socket 웹 애플리케이션과 서버간의 양방향 통신 기능 제공  
CSS3 웹 애플리케이션의 다양한 스타일 및 효과를 나타내기 위한 CSS3 지원  

HTML5의 미래 발전 방향

  • HTML5 기반 표준 최종 확정 이후에도 지속 발전 중
  • 웹 프레임워크를 기반으로 하는 단말 플랫폼을 위한 주요 기업들의 노력
  • WoT(Web of Thing) 이니셔티브 출범으로 사물인터넷 영역으로 확대
  • Automotive WG를 만들어 커넥티드 카에 필요한 HTML5 API 표준 개발

커뮤니케이션 API

커뮤니케이션 API는 HTML5뿐만 아니라 관련 API에서도 폭넓게 채용되어, 여러 프로그램 간에 비동기 방식으로 메시지를 주고받아 느슨한 결합(Loosely-Coupled) 데이터를 공유할 수 있게 됨. 여기서 말하는 메시지란 JavaScript 객체 혹은 단순 문자열.

MessageEvent 인터페이스

  • data: 송신되는 메시지의 내용이 되는 데이터
  • origin: 메시지 송신처의 도메인(크로스 도큐먼트 메시징과 Server-Sent Events에서만 사용됨)
  • lastEventId: 마지막 이벤트(Server-Sent Events에만 사용됨)
  • source: 메시지를 보내는 윈도우 객체(크로스 도큐먼트 메시징에서만 사용됨)
  • ports:메시지 송신 시 지정한 포트의 복사본(여러 개)(크로스 도큐먼트 메시징과 채널 메시징에서만 사용됨)

크로스 도큐먼트 메시징

채널 메시징

포트 공개